2014-10-28 12:35:27 Dinamiy Для чрезвычайно длинных боёв мы вводим такое понятие, как усталость персонажа. Фактически она зависит от количества попаданий по нему (вне зависимости от того, нанесли ли попадания какой-либо ущерб или нет). Начиная с 50-го попадания и далее каждые 10 попаданий, "уставший" персонаж будет терять небольшую часть всех своих параметров защиты. p.s. Для мобов с нестандартными размерами (боссов) усталость наступает позже, пропорционально их размеру. К примеру моб с размером 6 будет уставать в два раза медленнее обычного моба или персонажа. |