2005-05-11 13:38:38 ![]() Смерть мобам. Как пропали мобы, "танков" стало меньше. Я за бойцов - универсалов :) |
2005-05-11 14:18:27 ![]() А кто что думает о такой идее: Пусть на карте появятся новые города - замки, которые принадлежат различным кланам или не принадлежат никому. В обычное время можно ездить в эти замки всем, там скажем какие-то обычные здания.... Типа магазинов, все дела... Но в каждом замке есть одна локация, в которую пускают только членов владеющего этим замком клана - это что-то вроде хранилища, которое каждый день пополняется с угодий этого города - в зависимости от того, насколько крутой замок, всяким дерьмом, типа руды, трав, все дела... Изначально все замки ничьи - то есть не принадрежат никому. Раз в некоторое время Аргон устраивает клановые войны - так же как устраивает турниры - то есть спрашивает, кому как удобно, когда в смысле, потом всех предупреждает, когда это дело будет, и начинаются клановые войны... Клановые войны пусть идут скажем два часа... В течение этих двух часов никто кроме членов клана не может войти в замок своего клана... Случай №1. Пусть скажем клан Орден Хрюкатов решил захватить НИЧЕЙ замок... Они подходят к замку, как только они считают, что их достаточно, они нажимают кнопку Штурмовать( она вместо кнопки "Пройти в замок" ) - и начинается групповой бой - с одной стороны они, а с другой - мобы такого левела, на какой оценивается этот замок. То есть дерьмовый замок будут охранять левела третьего-четвертого, самый лучший - левела 10-ого... Вот... Если штурм выигран, то замок переходит в руки клана, иначе оставется ничьим Мобы - это как бы призраки этого замка :о) Случай №2. Пусть Хранители Тени решили отхватить замок Ордена Хрюкатов. Орден Хрюкатов готов встретить Штурм. Хранители Тени подходят к замку, в самом замке есть сколько-то Хрюкатов. Когда Хранители считают, что готовы к Штурму - нажимают кнопку Штурмовать - и начинается Штурм - то есть группа Хранителей против Хрюкатов, которые в городе. Победа - замок переходит, поражение - остается Случай №3. Пусть Соют Куриных Окороков решил отхватит замок у Хрюкатов, а он в это время осаждается Хранителями Тени. В этом случае им пишется, что замок осажден, и предлагается подождать. При этом после осады Хранителями Хрюкатам дается пара минут на то, чтобы сбегать в таверну, и спустя две минуты после последнего штурма кнопка Штурмовать снова появляется для других кланов, как собственно и для Хранителей тоже... Правда у штурмующих, так как они не могут войти в город, таверны-то нет :о) Случай №4. Пусть Куриные Окорока таки дождались осады Хрюкатов, и нажали кнопку Штурмовать. А хрюкаты не видят смысла в бое - у них тока шестые, седьмые, а в Окороках трое десятых. Тогда можно Оставить замок - то есть вместо того, чтобы защищались Хрюкаты, защищаться будут мобы, и если победят, то замок остается у Хрюкатов, иначе он переходит. Опять же интересный вариант, что, если замок этот охраняется мобами пятого левела - тогда Хрюкаты его теряют в любом случае... Ну тут остается надеяться на нормальное поведение сильных кланов и на то, что они не будут отобирать слабые замки у слабых кланов :о) Собственно такая система позволяет придумать что-нить классное с наемниками, чтобы перед клановыми боями покупали мощный чаров помогать в боях :о) Это НЕ бред! |
2005-05-11 14:22:28 Necronomicys ![]() Мне нравиться, но возможно ли это реализовать? я просто не знаю - дилетант в программертсве... |
2005-05-11 14:22:53 _Митрандир_ ![]() а |
2005-05-11 14:24:16 Necronomicys ![]() б Надо, чтобы кто-то знающий сказал, я не знаю... |
2005-05-11 14:27:12 ![]() Я знаю, что это можно реализовать - по крайней мере это будет не сложнее турниров, как минимум не намного сложнее И это уж точно добавит интереса :о) Особенно если наемников нормально сделать |
2005-05-11 14:29:20 ![]() ![]() ![]() Интересная идея... |
2005-05-11 14:33:10 ![]() Ну раз интересная, я ее пожалуй в отдельный топик в предложениях выкину :о) |
2005-05-11 14:44:32 ![]() ![]() гениально!! |
2005-05-11 15:02:06 ![]() ![]() ![]() ![]() идея возможная - а теперь переносим это в реал .... НОчь никого нет онлайн - приходит боец 3 уровня скажем из любого клана и сам захватывает хамок. Соответственно есть решений для защиты замка - нанимаются- мобы. Вариант два приходит Гард к тому времени ставший 8 уровня и сам всех выносит посколько остальные только 6 уровня. |
2005-05-11 15:06:30 ![]() ![]() вроде Аргон назначает время, как и турниры |
2005-05-11 15:18:45 ![]() ![]() ![]() идея хорошая но только надо сделать паузы в боях и конкретно время боя, то есть осада идет с 19-00 по 20-00.. и если была уже осада то этот замок штурмовать можна только через дня 2-3.. а то и дольше..просто переход из рук в руки...дальше по левелам - зубр прав 100%)) и замкам чтобы приблизить к реалу думаю надо там оборонительные фишки добавить...аля смола, и тп и тп может магию...не кидайтесь помидорами))) |
2005-05-11 15:20:10 ![]() ![]() зааааааааа!!! |
2005-05-11 15:33:27 69-Eyes ![]() ЗА!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! |
2005-05-11 15:38:52 ![]() ![]() ![]() ну если продумать это то будет супер. всякие навароты там, штурмовые орудия))гг а клан кторый в замке пусть строит(украпляет) стены или там смолу готовит, естестно новые рецепты там и тп и тп, игра приобретет динамику, но думаю не надо будет перебарщивать |
2005-05-11 15:40:47 ![]() ![]() ![]() ![]() Isengrimm- у новых несильных кланов 0 шансов а старые Будут монстрами - всё это стоит УЙМУ денег. |
2005-05-11 15:43:36 ![]() ![]() зато не будет "обществ по интересам", которые в игре вообще никакой роли не играют |
2005-05-11 15:46:57 ![]() ![]() ![]() А вот про рецепты для замков - интересно! |
2005-05-11 16:08:07 ![]() ![]() ![]() Zubr ну ограничить там както, чтобы интерес был и шансы разумные |
2005-05-11 16:09:53 ![]() ![]() ![]() и обязательно выносной фонд сделать)) |
2005-05-11 16:20:55 ![]() ![]() ![]() ![]() Isengrimm- я играл 9 лет в одну игру - там для защиты территорий клан набирал наёмников мобов каждый наёмник стоил Х денег....когда все погибали территория отбита. Надо придумать что б тут не использовали это как мето для набора опыта - то есть не приходили убить пару охранников и набрав опыт отходили....можно сделать к примеру что б захват и опыт шли только после захвата...если завалено только пару охранников опыт не идёт. |
2005-05-11 16:35:55 Романтик ![]() крутая идея :о)) |
2005-05-11 17:03:31 ![]() ![]() ![]() зубр конешно ты прав это беспорно |
2005-05-11 18:33:17 ![]() ![]() я стал пессимистом - скок класных идей было выдвинуто - реаизовали дай Бог одну-две...не считая самого начала, когда лайфбары перекрашивали и т п... |
2005-05-11 18:43:04 ![]() ![]() ![]() ну ...увидим |
1 | 2 |